游戏服务端性能测试实战总结
导语:近期经历了一系列的性能测试,涵盖了Web服务器和游戏服务器的领域。在这篇文章中,我将会对游戏服务端所做的测试进行详细整理和记录。需要注意的是,本文着重于记录,而并非深入的编程讨论。在这里,我将与您分享这段时光的见闻,希望能够为…
导语:近期经历了一系列的性能测试,涵盖了Web服务器和游戏服务器的领域。在这篇文章中,我将会对游戏服务端所做的测试进行详细整理和记录。需要注意的是,本文着重于记录,而并非深入的编程讨论。在这里,我将与您分享这段时光的见闻,希望能够为…
在实际的性能测试工作中,我们面临的往往是复杂的业务场景、技术架构以及突增的用户访问量,在这种情况下单纯的压测已经无法很好的解决问题。要想很好的保障在这种复杂情况下的系统性能和稳定性,我们需要在性能测试的基础上更进一步,做好容量保…
本文将从岗位要求看软件测试、软件测试技术的认识和理解、质量保障与软件测试的关系、构建质量保障系统的要点这四个方面简单聊一聊作者的理解,带你换个角度来认识软件测试。从岗位要求看软件测试首先,我想请大家和我一起思考一个问题:我们要…
通常我们在谈论性能测试的时候,往往将性能测试分为压力测试和负载测试两大类去讨论,在设计性能测试方案和执行性能测试过程的时候,也是基于这两个角度去思考。在传统意义上,通过这两个手段去评估某个系统的性能表现已经很完美了。但是随着大数…
每年双十一,对买家来说是一场买买买的剁手之旅,但对于电商公司的技术人员来说,却是一次严峻的技术期末考。如何保证系统在预估的流量洪峰来临时,既能保证用户的买买买不受影响,促进业务及营销活动的目标达成,又能用尽可能少的成本投入保障系…
性能评估、容量规划,往往首先要考虑到的是业务量,毕竟系统的容量设计要和需求方来挂钩,容量设计太大是浪费,设计太小又满足不了需求。而未来的业务量是多少、怎么预估也是一个应该思考的问题。今天就介绍下,怎么预估业务量,特别是怎么预估某…