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手游测试之新功能的通用测试点
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手游测试之新功能的通用测试点

2572 testjiang

当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…

只有线上出了bug,老板们才知道测试的价值?
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只有线上出了bug,老板们才知道测试的价值?

1608 ruaite

有同学说,测试没价值,我们测试团队刚被拆散了。也有同学说,公司不重视测试,我觉得我们就是测试得太好了。哪天线上出个bug,老板们就知道测试的价值了。还有人给测试同学规划职业发展路径,就是不做测试,技术好的转行去做开发,能说会道的…

手游测试常见10个坑及填坑建议
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手游测试常见10个坑及填坑建议

1798 testjiang

随着手游市场的竞争越来越激烈,测试发布已经成为了几乎所有游戏的必经之路。捷克AppAgent公司的PeterFodor指出了测试发布最容易陷进去的10个坑,并且根据他们常见到或者亲身经历过的错误给出了解决建议:捷克有一句非常不错的谚语——“每个人…

测试人员的成功,就是不做测试?
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测试人员的成功,就是不做测试?

1868 ruaite

测试没价值?有同学说,测试没价值,我们软件测试团队刚被拆散了。也有同学说,公司不重视测试,我觉得我们就是测试得太好了。哪天线上出个bug老板们就知道测试的价值了。还有人给软件测试的同学规划职业发展路径,就是不做测试,技术好的转行…

手游测试之模拟弱网环境测试
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手游测试之模拟弱网环境测试

3534 testjiang

为什么要做弱网环境测试?其实现在不论是端游、手游还是页游,在国内范围来说,我们一般情况下网速都不算差了。而且随着5G的逐渐普及,相信网速对于玩家的制约会更小,玩家的体验也会有一个质的变化。那我们为什么还需要进行弱网测试呢?主要还…

手游测试之:iOS审核测试要点和常见问题总结
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手游测试之:iOS审核测试要点和常见问题总结

4305 daigua

随着iOS12的到来,在我们制作iOS游戏的过程中,可能会有一些功能上的调整和增加,当然也就带来今天要说的题目:游戏在iOS审核的过程中会遇到的一些问题。首先来归纳一下我们在iOS提审过程中都要注意哪些测试要点:1、商品支付测试a.商品显…

手游测试,容易导致问题的几个测试点
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手游测试,容易导致问题的几个测试点

2940 daigua

在游戏项目中,除了常规的测试内容外,还存在会引起一些严重的问题的特殊点,这里我总结了几条,分享给各位小伙伴,也是我自己在项目测试期间真实遇到的内容。1,时间问题先说说时间问题,在游戏项目中,跟时间有关的点非常多,比如一些活动…

你问我答

国内目前有什么好的云测试平台推荐?

6573 wenti

以下是我使用过的国内几家主要的云测试平台:Testin:App及手游测试平台Testin是国内较早涉足云测试领域的公司之一。Testin在云端部署了300多款1000多部测试终端,终端种类及数量都比较全面。支持Android与iOS系统。但目前仅少部分服务为免费,绝…