手游测试之新功能的通用测试点
当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…
当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…
有同学说,测试没价值,我们测试团队刚被拆散了。也有同学说,公司不重视测试,我觉得我们就是测试得太好了。哪天线上出个bug,老板们就知道测试的价值了。还有人给测试同学规划职业发展路径,就是不做测试,技术好的转行去做开发,能说会道的…
随着手游市场的竞争越来越激烈,测试发布已经成为了几乎所有游戏的必经之路。捷克AppAgent公司的PeterFodor指出了测试发布最容易陷进去的10个坑,并且根据他们常见到或者亲身经历过的错误给出了解决建议:捷克有一句非常不错的谚语——“每个人…
测试没价值?有同学说,测试没价值,我们软件测试团队刚被拆散了。也有同学说,公司不重视测试,我觉得我们就是测试得太好了。哪天线上出个bug老板们就知道测试的价值了。还有人给软件测试的同学规划职业发展路径,就是不做测试,技术好的转行…
为什么要做弱网环境测试?其实现在不论是端游、手游还是页游,在国内范围来说,我们一般情况下网速都不算差了。而且随着5G的逐渐普及,相信网速对于玩家的制约会更小,玩家的体验也会有一个质的变化。那我们为什么还需要进行弱网测试呢?主要还…
随着iOS12的到来,在我们制作iOS游戏的过程中,可能会有一些功能上的调整和增加,当然也就带来今天要说的题目:游戏在iOS审核的过程中会遇到的一些问题。首先来归纳一下我们在iOS提审过程中都要注意哪些测试要点:1、商品支付测试a.商品显…
在游戏项目中,除了常规的测试内容外,还存在会引起一些严重的问题的特殊点,这里我总结了几条,分享给各位小伙伴,也是我自己在项目测试期间真实遇到的内容。1,时间问题先说说时间问题,在游戏项目中,跟时间有关的点非常多,比如一些活动…
以下是我使用过的国内几家主要的云测试平台:Testin:App及手游测试平台Testin是国内较早涉足云测试领域的公司之一。Testin在云端部署了300多款1000多部测试终端,终端种类及数量都比较全面。支持Android与iOS系统。但目前仅少部分服务为免费,绝…