测试读书推荐之《不测的秘密》
最近在读几本腾讯测试团队的书。这几年来,腾讯各个测试团队出过不少测试书籍。总体来说,他们凭借着强大的团队支撑、扎实的技术功底和浅显易懂的文字能力,这些书的水平均属上乘。不过在这里还是要强烈推荐一下这一本:《不测的秘密:精准测试之路…
最近在读几本腾讯测试团队的书。这几年来,腾讯各个测试团队出过不少测试书籍。总体来说,他们凭借着强大的团队支撑、扎实的技术功底和浅显易懂的文字能力,这些书的水平均属上乘。不过在这里还是要强烈推荐一下这一本:《不测的秘密:精准测试之路…
“没有任何办法!”当我问及是否可以将系统测试时间缩短一周时,这是我的团队的反应。在这个项目中,我们通常有九个月的交付周期,在代码实现里程碑之后有三个月专门用于系统测试,并且这三个月每天要充分利用起来。在最后几周的晚上和周末我们…
我是软件测试的新手,但对其背后的思想并不陌生。我当了十年警察,然而大约一年前,我成为了一名软件测试员。这是我职业生涯中所做的最大改变,离不开我妻子的帮助和支持。当我进入测试的第一个问题是:我是否为之努力。答案来于我发现测试仅…
游戏测试有别于其他软件测试的一点,就是迭代周期快且需求变化大。在这样的前提下,如何把握有限的时间,着重测试每个版本的重要内容,保证版本的基本质量?一般来说,再按部就班的进行测试用例的执行,可能就行不通了,所以需要提炼测试要点。1…
不少新手刚刚掌握了写脚本的能力,一上来就拿着功能测试用例一条一条的转化成自动化用例。在编写的过程中,会发现诸多问题,例如,脚本中重复代码很多,一个脚本的执行结果影响到另一个脚本的执行,有些功能用例很难转化成自动化用例等。下面谈…
2018年即将到年末,各位同道分析看2019年软件测试行业是否有什么新的变化?根据我的了解以及分析,可能变化(趋势)如下:1、AI测试供不应求随着AI的到来,AI在计算机领域必须火起来,软件测试也不例外。AI测试人才寥寥,主要借助AI测试工具…
作为一名游戏测试,我们应该增强哪些实力呢?我想在这里简单的分析一下游戏测试工程师的能力框架。总体来说,游戏测试需要具备四类能力:技术、协作沟通、学习能力和项目管理。其中技术和学习能力属于硬实力,协作沟通和项目管理属于软实力。…
不要感谢我,我只是搬瓦工,里面是InfoQ采访了2018年测试状态问卷调查的组织者对行业状态的解读。“2018年软件测试行业状态报告”提供了有关测试技术采用、实践、测试自动化以及测试人员面临的挑战的见解,分享了来自PractiTest的JoelMontvelis…
测试与开发沟通最频繁的应该还是关于bug的讨论。下面列出几个最常遇到的沟通问题,以及我的解决办法。1、“这个bug我这边重现不了啊~~~”解决办法:这种问题首先要自省,bug描述里面是否没有说清楚。Bug应该简明扼要,重点突出。如果描述存在歧…
对测试版本的控制也是很多公司不太重视的一个点,一般测试版本都是由开发人员发布的,而一个项目往往有好多开发,当每个人可以发布测试版本时,这时候往往会产生问题,导致测试人员因为版本问题做了重复和没必要的测试。举个测试中经常遇到问题的…
相信我们进行性能测试的时候,都遇到过这样的问题:1、你的性能测试方案是什么样的?2、我们现在系统整体性能状况如何?3、为什么你会设计这样的方案(如并发、迭代、思考时间、各项指标)4、你设计的这个方案假使过了,能保证生产环境不出…
在面试过程中,我们如何更好的体现出自己的真实实力?面试时,面试官经常会拿下面3个问题开场:1、请做个简短的自我介绍;2、简单介绍一个自己参与度比较高的项目,以及自己在项目中的职责;3、简单描述下你在项目中发现的最有成就感…
上周已向大家介绍了测试灵感来源之产品篇《软件测试的灵感来源,你造吗?--产品篇》,今天我们继续来看下第二话——团队篇。这里的团队,包含内部测试团队、业界测试盟友。团队方面的测试灵感来源,主要包含三个方面:创新思维、内部收集、你(们)…
在刚开始编写测试用例和寻找测试灵感时,常常困惑不知道从哪些方面思考问题,是否有某些场景遗漏。本文通过产品、业务、团队、项目、利益关系人以及其他外部因素这6个方向来更全面地汲取测试的思路和灵感。从这几个方面思考产品的价值、风险和…
测试用例设计与编写,直接影响测试的质量与效率,所以,一个好的测试用例架构必不可少。笔者编写测试用例曾用过word、excel、禅道、testlink、QC等工具,由于笔者现公司对禅道进行了二次开发,支持在线编写用例,多种格式导出,用例批量复制等功能…