手游测试之新功能的通用测试点
当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…
当我们测试手游的一个新功能的时候,除了具体的功能需求外,也需要考虑测试点,这篇文章的目的就是为了提高测试点的覆盖率,总结的一些手游测试的通用测试点,可以拿来直接用。一、UI1、按钮不可拖动按钮除了有按压效果外,是不可以进入拖动…
我是一名测试工程师,今年10+岁了,游走在产品研发线上,与产品小妹、开发小哥、运维大叔一起维护着研发世界的和平,我的主要技能就是究其一生使出浑身解数与bug斗智斗勇,保障产品的质量,可是这10年来我走过的路并不平坦……测试萌芽这是20…
现在是移动互联网的时代,APP产品在不断推出、更新,相应的APP测试人员也变得炙手可热。下面小酋全面谈谈APP应该怎么做测试。一、首先,移动测试要注意以下几点:移动APP测试中如何设计TestCase?移动互联网开发节奏很快,而且版本快速、…
由于Google提审的限制,一般来说app的安装包都不能超过100M。但是对于游戏来说,尤其是现在的大型手游,动辄上G的包体都是很常见的了。那么我们就需要借助分包下载的方式来解决这个问题。分包下载一般分为两种方式:一种是把代码和一些基础资源…
刚开始一头扎进软件测试行业,从踏踏实实的机械化功能测试,到学会和甲方扯皮,到被鄙视的五体投地后抓紧修炼表面功夫来忽悠人,学的最多的反而是怎么与人交流。第一次面对跳槽的机会,我竟然发现自己的测试能力不升反降。好赖还会忽悠,以此为鉴,…
随着iOS12的到来,在我们制作iOS游戏的过程中,可能会有一些功能上的调整和增加,当然也就带来今天要说的题目:游戏在iOS审核的过程中会遇到的一些问题。首先来归纳一下我们在iOS提审过程中都要注意哪些测试要点:1、商品支付测试a.商品显…
为什么要进行适配测试呢?因为目前分辨率、系统、厂商众多,如果不去做适配会出现某些分辨率UI不正确,某些系统或厂商手机上功能错误或不可用的情况,所以针对此情况我们要进行适配测试,适配主要分为分辨率适配、系统适配。分辨率适配1、手…
Chrome版本32及更高版本内置的轻量级Chrome设备模式和移动仿真工具。这使你可以看到响应式设计应用程序在各种不同的手机设备屏幕尺寸和分辨率上的外观。下面我们来看怎么使用Chrome的仿真器,这里使用的Chrome版本为“版本57.0.2987.133”。1、…
APP测试的方面很多,如:功能测试(流程测试、功能点测试)、兼容性测试、交叉测试、安装卸载测试(包括应用的升级)、压力测试(接口压力测试)、安全测试等等。功能测试:对具体功能点一一测试,验证确认每个点都实现满足需求的相应功能。A…
当今移动APP如繁星般闪现,而想要长久的留存在互联网的“天空”,企业需要更多的深耕和努力。而作为一个测试员,应该发现这是我们面临的机遇和挑战。为了你更好的选择是否踏入移动APP的测试,笔者有必要根据业界情况,以及自己的一些想法,对移动AP…
进行自适应性设计测试时,确保它能在不同的设备上很好呈现非常重要。在不使用大量的智能手机、平板电脑和台式机做测试,你怎么能有效的做到呢?AdamRosenberg教你如何根据操作系统,视口(可视窗口)宽度和你的团队来做测试决策,从而减少冗余的工作…