搜索结果计 553 条

FQA1:Katalon使用常见问题汇总
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FQA1:Katalon使用常见问题汇总

6129 znk27

今天来总结一下我在使用KatalonStudio过程中遇到的一些问题和常见报错,目的在于让刚接触Katalon的Tester少走些弯路,当然本篇文章不可能涵盖大家在测试过程中遇到的所有问题,所以最重要的是希望小伙伴们能够掌握分析问题的方法,这一点对一个Te…

iOS应用内存泄露检测定位:Instruments实践
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iOS应用内存泄露检测定位:Instruments实践

2219 stady

在iOS项目测试过程中,经常利用Xcode进行debug测试,某次测试debug时APP突然闪退,控制台打印log最后一行提示:“Terminatedduetomemoryissue”原来是内存问题导致,后来经过和开发小哥哥沟通,分析得知可能是内存泄漏,于是利用Instru…

作为测试员的你,年度总结开始了吗?
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作为测试员的你,年度总结开始了吗?

2250 princess

距2019年还有33天,忙碌于“找虫子”的我们,是否在惊(期)叹(待)时(元)间(旦)好(到)快(来),转眼2018即将写入时光的年轮,各行业或于文档、或于PPT、或于回忆的方式在找寻过去一年的收获、遗憾,作为“找虫子”专业户,也需要以“找虫…

从业八年后,SQA之我见
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从业八年后,SQA之我见

4595 testbird

还记得2011年,成为前公司第一位SQA的第一天,在度娘上查找“SQA”,度娘给出的答案是SupplierQualityAssurance,即供应商质量保障。搜索结果遍历好几页都没有任何跟Software搭边的信息。而如今,搜索出来的相关结果就已经很丰富了。以此可以看出…

测试员吐槽的奇葩事
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测试员吐槽的奇葩事

2166 suiflow

1、上面对测试的轻视与暗示,让下面对质量漠视产品(项目经理):主要流程、功能跑通就好开发:不要给提这个,既然是低优先级bug,那可以不修复测试:我能怎么办,我也很无奈。不提,那就不提吧~(等等,这个可以提)2、都要开发了,才告知…

我评估软件测试工作量的经验总结
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我评估软件测试工作量的经验总结

3233 milko

作为一枚小小testleader,评估测试工作量和功能拆分为小测试点是必备技能。小小的总结一下。在实际项目中,拿到一个需求,首先就会拆分成小的story,再根据经验估计工作量。你以为这样就完事了??首先就会有一个问题,经验准确与否?经验的参考…

搜索引擎应用的测试点小结
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搜索引擎应用的测试点小结

1794 tianyu

搜索引擎应用参与运作的角色划分:分发请求/合并查询结果的merger,以及查询服务的searcher。搜索引擎系统部署可以划分为:A、1个Merger带N个searcher,searcher上数据一样(分布式单个集群多台机器),N>=1且为整数。B、1个机器同时充当Mer…

一个优秀的测试员该有的测试意识
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一个优秀的测试员该有的测试意识

2448 princess

优秀的地方在于不一样的界定纬度。我们测试组今年来了一个小女孩,工作3年,一直都没跳出公司的圈子出去看外面的世界。测一个系统界面,有一次,妹子在开发提交的版本中发现了一个问题,找我来问。于是有了下面的对话:我:怎么出现的?她:不…

高效测试—看我们如何将测试周期缩短一半
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高效测试—看我们如何将测试周期缩短一半

3771 ruink

“没有任何办法!”当我问及是否可以将系统测试时间缩短一周时,这是我的团队的反应。在这个项目中,我们通常有九个月的交付周期,在代码实现里程碑之后有三个月专门用于系统测试,并且这三个月每天要充分利用起来。在最后几周的晚上和周末我们…

警察转测试,以警察的方式进行测试
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警察转测试,以警察的方式进行测试

1994 ruink

我是软件测试的新手,但对其背后的思想并不陌生。我当了十年警察,然而大约一年前,我成为了一名软件测试员。这是我职业生涯中所做的最大改变,离不开我妻子的帮助和支持。当我进入测试的第一个问题是:我是否为之努力。答案来于我发现测试仅…

界面测试So easy?浏览器兼容性测试策略方法
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界面测试So easy?浏览器兼容性测试策略方法

2225 irene

如今,市面上的浏览器种类越来越多(尤其是在平板和移动设备上),这就意味着你所测试的站点需要在这些你声称支持浏览器上都能很好的工作。同时,主流浏览器(IE,Firefox,Chrome,Opera,Safari)版本更新更加频繁,终端用户甚至不会感知这些浏…

软件测试实践中的取舍之道
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软件测试实践中的取舍之道

2229 kelele

从根本来说再怎么提高效率,时间和质量还是成正比的。当你有足够的时间,即便没有任何测试效率,只要反复的把该测试的点都测试到,那质量一样还是可以保证的。但实际上来说别说足够的时间,即便正常时间也不足以保证。IT行业就是和时间在赛跑,如果…

游戏压力测试的设计和执行
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游戏压力测试的设计和执行

3986 daigua

压力测试是一类测试手段的总体称谓。无论是压力测试(stresstesting)还是负载测试(loadtesting)都可以统称为压力测试。但是不同类型的测试,有着各自不同的侧重点,最终这些侧重点会指导我们如何规划测试方案和执行手段。压力测试(stress…

测试过程中的“群策群力”
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测试过程中的“群策群力”

2271 tester

大家日常工作的时候,是不是总有一种:“测得不充分,覆盖的不全面,要是多几个人就好了”的感觉?其实,我们完全可以从身边“挖”一些人出来,这些人都是谁?且听小编娓娓道来。产品/交互同学:产品(及交互)同学应该全程介入整个项目的测试…

手游测试之:iOS审核测试要点和常见问题总结
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手游测试之:iOS审核测试要点和常见问题总结

4307 daigua

随着iOS12的到来,在我们制作iOS游戏的过程中,可能会有一些功能上的调整和增加,当然也就带来今天要说的题目:游戏在iOS审核的过程中会遇到的一些问题。首先来归纳一下我们在iOS提审过程中都要注意哪些测试要点:1、商品支付测试a.商品显…