如何评估团队交付质量
话题源于一位同事的提问:你认为用什么质量指标可以反映项目交付的一个质量?粗看之下有点蒙,质量指标,什么鬼?再思考一下,哦,原来是说交付质量的事,那不是有很多质量指标么?多数和BUG相关,例如BUG数量、ReopenBUG数、BUG解决时长等等,好…
话题源于一位同事的提问:你认为用什么质量指标可以反映项目交付的一个质量?粗看之下有点蒙,质量指标,什么鬼?再思考一下,哦,原来是说交付质量的事,那不是有很多质量指标么?多数和BUG相关,例如BUG数量、ReopenBUG数、BUG解决时长等等,好…
1、把原型设计、UI效果图作为软件测试的标准,只要软件与其保持一致就没有问题近几年,把原型设计、UI效果图作为测试的唯二参考标准越来越普遍,但实际上原型、UI效果图一样存在问题,也是静态测试的重要内容。静态测试,大家忘了吗?静态地检…
“我们总是以书面的形式沟通,你写明了游戏有哪些Bug,可他们的回复却是‘我们不修复’。”谈到电子游戏测试员,玩家通常会产生两种想法,有的会把测试游戏视为梦寐以求的工作,不过也有人认为他们是连《荒野大镖客:救赎》里的飞马Bug…
为什么会出现这样的问题首先自查,为什么自身&组织在团队中的地位没那么高、影响力没那么大。在一个项目团队中,每一个角色都是不可或缺的,若出现某一个角色地位比较低、不被信任,那这个角色就要检查自己了。从测试的角度来看,如果一个开发…
今天主要是对想找游戏测试岗位的同学们进行一个入门科普(因为我其实也是游戏小白)。在之前准备面试的过程中有一些自己的心得,针对以下几个问题,简单分析了回复内容,希望能给大家提供一些回答的思路。1、你觉得游戏测试人员的工作内容是什么…
怎么写测试用例是老生常谈了,网上也有很多正式的教程,什么正交法、等价类、因果图、场景法等等,这些方法推荐都深度学习和掌握。本文不是新手教程,不会系统地讲述如何一步步进行,本文主要从不同的切面去分析测试用例设计的工艺和过程,以测试用…
本文介绍了一些软件测试工具,它们可以帮助我们快速、有效地交付。Tricentis主导的一项全球调查为我们提供了几个有关测试趋势的重要观察。趋势表明,团队倾向于使用功能测试,这可以理解,但是手动测试也将保留下来。怎么选择测试框架?这有一…
首先卖个关子,如果你是面试官,你希望招一个什么样的人进来?如果这个问题搞明白了,那么可以说测试岗位的面试,就变得非常轻松了。按照一般的惯例,面试官都会让你自我介绍,介绍你的项目经验,询问你的技术能力,这些都是常规的问题。在这…
上个月花了一周时间面了6家公司,最终收割3个Offer。通过这6次面试,得到的最宝贵的经验是:快刀斩乱麻。展开说就是:给自己一点点压力,在短时间内迅速面试、迅速反馈、迅速提高,然后迅速进入下一场面试。以下是正文,6次面试的经历记录。(…
业界公认比较认可的评价代码质量的七大标准:可维护性(maintainability)、可读性(readability)、可扩展性(extensibility)、灵活性(flexibility)、简洁性(simplicity)、可复用性(reusability)、可测试性(testability)。一、可维…
如果哪个测试经理在看我的文章,希望对面试者要微笑,不然面试结束,出门之后就一万个草泥马奔腾而过,其实面试者并不是希望你给他们什么,而是一种尊重,平等的谈话,不要高高在上感觉自己超牛逼一样,任何大牛都是从菜鸟起步的。当然,正在学习测…
今天这篇文章,不聊纯技术,分享一些不一样的干货:技术背后的内驱力!人之所以强大,在于(不安于现状的)人会不断地去学习,提升自己、突破自己。而保持多阅读是一种经久不衰且有效提升自我的学习途径!如果把学习成长过程比喻成武功秘籍:…
常常在思考:同样背景,同样学历的人,为什么有的人路越走越宽,而有的人路越走越窄?不能简单归结于性格和运气,看似偶然实则必然。不善学习学习才能使我们内心强壮,充满自信。然而,不仅需要学习,还得善于学习,才能让我们自信常在。…
在许多组织,技术团队的绩效管理往往从无为而治到法治,从一个极端跳到另一个极端。而技术团队考核的重点关照对象往往是“兵”,而非“将”。“一将无能,累死三军”,这些员工绩效考核的制定者,典型屁股决定脑袋,把绩效考核的目的本末倒置了。…
测试的目的是什么?就是投入一定的成本人力尽可能的发现软件问题,避免发布后给公司带来一定的损失,最大程度的保证软件质量,这也是测试的职责。那跟我说的测试职责就是不背锅,有冲突吗?没有,而且是在小步快跑,快速迭代的互联网测试工程师的最…