测试过程中的“群策群力”

大家日常工作的时候,是不是总有一种:“测得不充分,覆盖的不全面,要是多几个人就好了”的感觉?其实,我们完全可以从身边“挖”一些人出来,这些人都是谁?且听小编娓娓道来。

产品/交互同学:

产品(及交互)同学应该全程介入整个项目的测试,有助于把握产品方向,提升用户体验,控制项目周期。产品同学应该主要关注以下几个方面:

1、产品的实现效果是否与产品需求一致。

项目前期,产品在雏形阶段,产品同学就应该介入产品(demo)的测试,保证开发同学对产品需求的理解正确,确认开发同学的产出符合产品同学的预期,也能够一定程度上,对提测的质量进行把关,否则极易出现产品正式提测后,由于与需求不符或者出现偏差,导致各种返工,直接影响项目的成本和最终完成时间。

2、产品的效果是否满足用户需求。

随着产品逐渐成形,产品同学需要随时对当前产品进行测试,关注产品的实际效果是否合理,能否充分满足用户的需求,比如易用性方面、比如合理性方面,比如技术层面无法解决的情况下如何从产品层面解决等等,及时调整需求、完善交互,优化产品效果,从而将需变尽量提前,以免整体工期受影响。(被临上线前改需求这事坑过的测试同学请举手......好了,都放下吧,反正我也看不到)

视觉(设计)同学:

当今社会,越来越重视颜值,对于一个产品而言,除了“好用”,更要“好看”,产品同学要保证“好用”,而“好看”则由视觉(设计)的同学负责。所以在测试过程中,视觉同学的加入,能够让UI测试变得更好、更高效的。

1、确保产品做得够“美”

与产品同学一样,随着产品逐渐成形,视觉同学也需要随时根据当前产品的实现效果,随时调整UI设计稿,让产品变得更美观。毕竟在这个层面上,视觉同学比起测试同学来说要专业专业再专业的多(重要的事情说三遍)。

2、通过神奇的“像素眼”发掘出微视的bug

开发同学提测以后,经常会出现控件在位置上或者颜色上与设计稿有些许误差,有时候可能仅仅是一个像素或者一个色值的差距,这种情况下,测试同学很难能够察觉到,此时就需要视觉同学出手,用他们神奇的“像素眼”(满满的崇拜~),帮助测试同学找到这些问题。

开发:

让开发同学进行测试?自己给自己找bug?如此自虐的行为真的没搞错?请注意了,这里要敲黑板,划重点了!!!开发同学的测试真的非常非常非常重要。

一定要让开发同学自测!!!

功能模块提测前,开发同学要自测;bug改完提交检验时,开发同学也要自测,不然交到测试同学手里的时候,什么情况都有可能发生!当然,优秀的开发同学,都是有良好的自测习惯的。

除了上述三类同一条船上的小伙伴以外,我们还可以从用户级测试这个角度,增(拉)加(人)力(下)量(水)。

项目组的其他测试小伙伴

同一个项目组的其他测试同学。跟他或她交换测一测彼此的模块,互相帮助,互相扶持,一荣共荣,一损俱损。

公司的其他同事

适当的用一点小礼物作为诱惑,让公司内部的其他同学在上线前帮你做做用户角度的测试,没准一段感情,哦,不,一个bug就这么发生了。

内测用户

这些同学是为我们提供产品方向的重要成员,同时也能在产品质量上给我们提供不少的帮助,在项目尾声,让更多的内测用户参与进来,说不准就能够在这关键时刻帮你踩上一脚急刹车,避免栽倒一个重大bug的坑里面,悬崖勒马,真不为过。

 灰度上线(少量上线)

有的时候产品变动比较大,或者产品的用户量级太大,这类情况就可能需要考虑灰度上线的这种用户级测试了。针对少量用户进行产品升级,放到真实的用户环境中进行测试,在试运行一段时间后,无异常,再做全量上线,也是一种较为稳妥的方式。

第三方的测试机构

此外也有一些第三方的众测机构或评测机构,能够帮助产品进行一定的用户测试或者效果评测,在有对应需求的情况下,也可以通过这些第三方的平台,帮你提高测试的质量和效果。



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