一款软件如何从开发到放弃

一款失败的软件总有许多共性,今天小酋就来谈谈一款软件是如何从开发到放弃的。

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产品经理拿到需求,信心满满的设计一款号称“令用户尖叫起来”的软件,随后进入设计、开发、测试,然后验收发布。

似乎软件用起来还有些小瑕疵,用户(可能是老板、也可能是运营人员、市场人员乃至某一个具体的用户)也有一些新的想法不断冒出来,谁叫“用户是上帝”,上帝有需要,必须的满足。

不断优化,不断迭代,似乎离用户尖叫还有“一点点”距离。但是产品经理已经疲倦了,或者上面已经对产品经理失去了信心,于是产品经理无奈的走了。

一款软件如何从开发到放弃

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另一个产品经理来接盘了。为了体现自己的能力,怎么能不加点新元素?于是产品经理大胆做了一些修改,并添加了一些新的功能,试图证明自己。

于是软件业务愈加复杂,功能也愈加庞大。用户尖叫没尖叫不知道,用户怨声载道倒是越来越多。这里复杂了,那里需要优化,于是产品经理再次围着用户转,软件不断的优化迭代。

产品经理眼看着无力回天,离完成入职时老板给自己下达的目标遥遥无期,于是主动走了。

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又一个产品经理被忽悠进来接盘了。产品经理进来后,了解到软件现状后,决定采取保守策略,尽量少修改,以修复用户提出的问题为主。

奈何用户一天一个新需求,有些还根本无法拒绝。而软件此时已经到了四处救火的状态,不是这里有问题,就是那里有bug,产品经理怒了“开发的什么垃圾玩意儿,我不陪你们玩了!”然后产品把锅扔给了开发团队。

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老板也慌了,积极寻求改变,先让开发应付用户提出的bug。奈何软件太过庞大,往往修复一个bug引出N多个bug,导致负责此事的开发员伤神还不讨喜,来一个走一个,似乎这个软件已经成了一头“食人兽”。

最后老板又招来了个某某大厂的产品经理。NB的产品经理当然不愿做接盘侠,于是向老板提出先做减法的建议,然后软件中一个个功能被砍掉,最后砍来砍去,整个产品直接砍没了。另起了一个项目团队重来,开始了一个新的轮回。

-- End --

文末寄语:人生哪有那么多的假设,现实是一个一个真实的耳光,打在你的脸上,喊疼毫无意义,唯有一往无前。



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