【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

Constant-bit rate (CBR)traffic: 根据给定的固定比例生成背景流(每XX kbps、mbps数据包,xx字节背景流)。

Exponential traffic:根据指数On/Off时间分布生成背景流。个人理解,Burst则为生成背景流时间,Idle则不生成背景流时间(时间单位:秒)。

Pareto traffic: 同上,不过是排列图分布(Pareto)。

6、Recorder页

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

模拟收到的包不是按发送顺序排序的。

No Recoder:不模拟

其它:实际中还没怎么用,有比较熟悉的朋友可以请教,请教。

7、Disconnection页

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

模拟周期性断开连接的行为。

Connection time: 一段时间周期内,link保持连接状态的持续时间。

Disconnection time: 一段时间周期内,link保持断开状态的持续时间。

Disconnection rates: link发生断开连接的比率

例子:设置connection time为10秒,disconnection为5秒,那么周期为15秒,如果设置rate为0.4,那么平均每10秒内,有4秒是link处于连接断开的时间。

其他说明

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

点击触发跟踪按钮[可选]

点击“黄色小脚丫”按钮,确保按钮为“点选”状态

开启控制

点击开始按钮

停止控制

点击停止按钮

保存文件[可选]

保存配置文件为xml,方便后续导入,重用。

连接方式:

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

Dialup56k:通过传输速率为56kbps的modem进行连接

ADSL(128/512): 通过上行128kbps,下行512kbps的ADSL连接。

GPRS:它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务,理论传输速率115kbit/s,实际可达53.6Kbps。

CDMA2000:3G移动通讯标准。

WCDMA:宽带码分多址(英语:Wideband Code DivisionMultiple Access,常简写为W-CDMA),是一种3G蜂窝网络,使用的部分协议与2G GSM标准一致。

IEEE802.11b:通过无线局域网,带宽最高可达11Mbps,实际的工作速度在5Mb/s左右,室外为300米;在办公环境中最长为100米。

完整操作流程

【游戏专项测试】弱网测试之NEWT使用

1、手机连接wifi热点

教程:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1552435802991245&wfr=spider&for=pc

2、新建NEWT实例

根据实际情况,进行必要的配置,如丢包,带宽设置等。

3、在手机端上操作,查看实际效果。

如果想更专业的测试手机弱网,建议先设计用例,建议单场景,比如丢包,小带宽等。

如果想更专业的测试手机弱网,建议先设计用例,建议单场景,比如丢包,小带宽等。(参见文章游戏弱网测试之测试用例

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