随着云端游戏和移动端游戏等革命性产品的飞速增长,预计到2025年,全球游戏行业将达到3,000亿美元以上的市值。与此同时,由于全球疫情的继续,游戏产业得以爆发式增长和扩张,AltSpaceVR和BigScreenVR等该行业的顶尖领导者,正在以前所未有的速度,发力与远程联机和虚拟世界。
当然,对于游戏公司而言,在关注未来发展趋势的同时,准确地把握用户的需求也是至关重要的。倘若交付了带有缺陷、甚至是有着严重错误的最终游戏产品,不但会让企业招致最终用户的广泛批评,而且会反过来导致产品使用量、以及销量的大幅下降。
显然,游戏测试是协助确保最终产品具有最佳性能和质量的关键步骤之一。不同的测试技术,能够使游戏的测试人员更加集中精力发现诸如:缺陷、完整性、错误、瓶颈、不一致性、以及流量拥堵等方面。下面,我们来看看诸如:KiwiQA、Testbytes、TestMatick等业界领先的测试产品提供商,是如何利用先进的方法,给游戏产业的软/硬件测试赋能的。
游戏测试的主要关注点
- 如果游戏不能为利基观众创造一个令人信服的体验;
- 如果游戏中缺少乐趣因素;
- 游戏不包括以玩家为中心的设计;
- 如果游戏不是独一无二的、快节奏的或竞争性的;
- 游戏应该有易于使用的功能和视觉设计以及游戏的玩法;
- 因为糟糕的音乐功能,糟糕的游戏功能,游戏失败,等等。
游戏测试的核心目标是检测、发现并记录软件中的任何错误。下面,我们讨论目前最常用的游戏测试技术:
1、功能性测试
这种类型的测试是为了确认最终产品是否按照规范工作。功能性测试人员主要寻找游戏或其图形和用户界面中的一般问题,例如:游戏资产完整性、稳定性问题、视听问题和游戏机制问题。熟练的游戏测试人员在测试交互式应用程序时很少会考虑到诸如冻结、崩溃和进程阻塞之类的性能问题。用户界面(UI)测试,在另一方面,确保用户友好的游戏。UI测试的关键在于突出两个重要的东西,即内容类型和图形元素。此外,游戏的本地化测试也应包括在内。
2、组合性测试
通过使用这种方法,测试人员可以毫不费力地快速测试游戏的早期阶段。最初的步骤是发现一款游戏需要多少测试。因此,测试人员可以使用这种特定类型的测试来确定游戏是否满足明确的要求或功能是否无缺陷。此外,它还分析和审查所有的输出和输入的游戏,这样测试人员可以得到一个清晰的形象,关于不同的设想组合和结果。它主要用于商业软件测试来生成测试用例。组合测试技术在视频游戏测试中的应用提高了测试执行的有效性、质量、阶段控制和成本。
3、临时性测试
作为一种特殊的“常规测试”,临时性测试是一种结构化程度较低的测试方法。它可以被插入到游戏应用的任何部分中,被随机执行。具体来说,业界有三种不同类型的临时测试方法。它们分别是:结对(Pair)测试、伙伴(Buddy)测试、猴子(Monkey)测试。这些测试方式都是基于被称为“错误猜测(error guessing)”的技术。它们的显著特点是:不需要遵循任何既有的文档记录、流程、计划、以及需要映射的测试用例,仅仅通过随机的方法去检测各种可能的缺陷或错误。因此,相对于那些经过了周密计划的测试,此类测试的好处主要在于:可以确保测试的完整性,并能够及时发现隐藏的错误或程序缺陷。
4、兼容性测试
兼容性测试旨在检测功能中的任何缺陷,并显示最终产品是否满足软件、硬件和图形的基本要求。游戏必须要玩家开心。进行此类测试有助于验证游戏UI(用户界面)是否针对不同屏幕大小的手机进行了优化。手机和电脑游戏都是这样做的。例如:在手机游戏中,这将被用来测试游戏是否能在各种Android设备上正常运行。这项技术可以评估一款游戏在不同游戏平台上的兼容性。
5、回归测试
为了检查游戏应用的完整功能,我们可以通过反复检查测试用例,以确保游戏应用在变更前的具有完善的功能,并且在更改之后不会引入任何新的漏洞或错误。显然,这对于在产品开发的主要阶段,保持对最终产品的质量控制,以及尽早地发现错误都是非常重要。使用此类重要的游戏测试技术,开发人员能够全面地掌握游戏代码在变更改进前后的测试结果,进而保证产品交付的质量。
6、性能测试
性能测试用于确定应用程序在实时场景和负载下的总体性能。进行这种类型的测试有助于确保当前的基础设施是否允许游戏顺利运行。特别的,负载测试是为了测试应用程序或系统在负载下是否正常工作。性能调整主要是为了优化产品速度。图形性能、处理器和内存限制、网络连接、电池消耗和响应时间是性能测试期间检查的重要参数。
总结
如今,软件开发与应用技术正在以前所未有的速度快速地发展和迭代着。而为了能够给用户带来绝佳的娱乐体验,也为了从激烈的竞争中脱颖而出,游戏产业非常愿意拥抱并采用新的技术。希望上述介绍的游戏测试技术,能够帮助您尽早地修复那些关键性的错误,并能够交付出让用户满意的软件产品。